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几何体
[jǐ hé tǐ]
n.
geometrical
body
网络
Geometry
;
Geometries
;
Geometric
汉英
网络释义
n.
1.
geometrical
body
1.
Geometry
所谓
几何体
(
Geometry
)就是是[几何学]。在高中,虽然就会在数学或是[代数•几何]的课程中,学到[向量(Vector)运算]和[线性映射…
blog.csdn.net
|
基于6437个网页
2.
Geometries
3d max 中英文对照 - 小M的日志 - 网易博客 ... Geometric 几何体
Geometries
几何体
Geometry Options 几何体选项 ...
mirageqq.blog.163.com
|
基于139个网页
3.
Geometric
3d max 中英文对照 - 小M的日志 -... ... Geodesic Base Type 基点面类型;短程线基点方式
Geometric
几何体
Geometries 几何 …
mirageqq.blog.163.com
|
基于137个网页
4.
geometric solid
数学平面几何、概率中英文词汇对照表... ... 平面 plane
几何体
geometric solid
平面图形 plane figure ...
hi.baidu.com
|
基于44个网页
5.
Drawable
能执行回调函数的对象包括:节点、叶结点、相机、
几何体
(
Drawable
),osg提供的回调类型包括:更新回调(UpdateCallba…
lzchenheng.blog.163.com
|
基于27个网页
6.
Body
在插入菜单中可以使用命令插入新 的
几何体
(
Body
)与几何图形集 (Open Body) ,然后对 这些新集重命名,使其清晰可辨,最后再集 …
docin.com
|
基于7个网页
7.
CSG
构造实体
几何体
(
CSG
) 此区域内的工具是以构造立体几何的立体建模法(CSG)来构建您的关卡的。可以用它们给 关卡的内 …
wenku.baidu.com
|
基于5个网页
8.
primitives
虚拟场景的外观由
几何体
(
primitives
),方向,物体表面的材质以及光源所在的位置和光源性质决定(稍微有点OpenGL和D3…
hi.baidu.com
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基于3个网页
更多释义
收起释义
例句
释义:
全部
全部
,
geometrical body
geometrical body
,
Geometry
Geometry
,
Geometries
Geometries
,
Geometric
Geometric
类别:
全部
全部
,
口语
口语
,
书面语
书面语
,
标题
标题
,
技术
技术
来源:
全部
全部
,
字典
字典
,
网络
网络
难度:
全部
全部
,
简单
简单
,
中等
中等
,
难
难
更多例句筛选
收起例句筛选
1.
Datum
as
a
"
theoretically
exact
point
,
axis
,
or
plane
derived
from
the
true
geometric
counterpart
of
a
specified
datum
feature
,
"
基准
作为
“
理论上
精准
的
点
、
线
、
面
,
来自
一个
指定
的
基准
特征
对应
的
实际
几何
体
上
”
wenku.baidu.com
2.
Each
case
illustrates
the
geometry
on
the GAMBIT
mesh
to
create
and
produce
at least
a
new
concept
.
每个
例子
图解
说明了
关于
GAMBIT
几何
体
创建
和
网
格
产生
的
至少
一个
新
概念
。
www.hxzi.com
3.
Static
Colliders are
used
for
level
geometry
which
always
stays
at
the
same
place
and
never
moves
around
.
静态
碰撞
器
用于
总是
待
在
同
一个
地方
不
移动
的
水平
几何
体
。
blog.sina.com.cn
4.
You should
not
include
any
sort
of
text
or
logos
in
your
geometry
or
textures
.
不可
在
几何
体
或
表面
材质
中
加入
任何
文字
或
标志
。
www.infinity-game.com
5.
By
the
introduction
of
natural
light
and
those
of the
urban
environment
and
isolation
of
simple
geometry
,
I
created
a
complex
space
.
通过
将
自然
和
光
引入
那些
与
城市
环境
相
隔离
的
简单
几何
体
中
,
我
创造
了
复杂
的
空间
。
zhidao.baidu.com
6.
Productivity
is
practical
capacity
of
the
person
,
it
is
objective
,
be
not
the
geometrical
body
of
single
person
competence
.
生产力
是
人
的
实际
能力
,
是
客观
的
,
非
单
个人
能力
的
几何
体
。
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7.
Occlusion
pass
-
this
pass
helped
a
bit
to
add
more depth to the
geometry
.
I
wrote
a
tutorial
on
how
I
use
it
.
闭塞
层
——
这
一
层
有助于
给
几何
体
添加
更多
的
体积
感
。
对于
如何
使用
它
,
我
已经
写
过
一个
教程
。
www.cgbegin.com
8.
Source
must
be
geometry
object
.
Before
selecting
destination
object
, collapse
it
into
Editable
Poly
.
源
物体
必须
是
几何
体
。
在
选择
目标
物体
前
需要
将
其
转换
成
可编辑
多边形
。
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9.
Each time
you
add
a
body
to
the
simulation
you
will
need
to
create
the
geometry
for
the
body
using
these
primitives
.
每次
你
添加
一个
物体
到
模拟
器
里
,
你
将
需要
为
物体
使用
这些
基元
创建
几何
体
。
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10.
On the
decomposition
method
applied
to
linear
and
non-linear
discrete
ordinates
problems
in
slab
geometry
.
分解
法
在
平板
几何
体
线性
和
非线性
分离
坐标
问题
上
的
应用
…
[
中国
核
科技
信息
与
经济
研究院
]
。
210.82.31.83
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