当前,虚拟现实 (VR)和增强现实 (AR)技术正处于快速发展阶段、各大科技巨头都在积极布局这一前沿领域、希望抢占市场先机。这场激烈的市场竞争、不仅有传统巨头如索尼、微软等参与、就连中国新兴企业也纷纷加入其中。
【VRAR星球原创稿件,未经许可禁止转载】摘要:相信在未来的日子里,VR技术将会带给我们更多惊喜和可能。1991年,英国的 Virtuality 公司可以说是 VR 游戏机界的“弄潮儿”。Virtuality 胆子大,敢创新,愣是将 VR ...
在近期的科技圈事态中,SteamVR 2.8版本的发布成为了瞩目的焦点。此次更新的核心亮点在于为Meta Quest头显引入了限量版的PC VR手部追踪支持,这一功能利用Meta Quest的手部追踪技术,将其应用于PC VR游戏,极大地提升了用户的沉浸体验。 1. 手部追踪技术的突破与应用 Valve在SteamVR 2.8版本中明确指出,尽管此次更新的手部追踪功能并未全面支持SteamVR界面 ...
2025年结束对PC VR的支持(映维网Nweon 2024年10月24日)Mojang上个月宣布,将在2025年结束《我的世界》对PSVR的支持。现在,团队进一步表示同样会在2025年结束对PC ...
上周末,Valve正式发布了SteamVR 2.8版本,带来了用户期待已久的手部追踪支持,特别是为Meta Quest头显用户提供了更为丰富的互动体验。这次更新的核心功能虽不完全支持SteamVR UI中的手部追踪,但它利用了Meta Quest的手部追踪技术,将这种功能引入到PC VR游戏中,标志着VR互动方式的一个重要进步。
IT之家获悉,为了启用相关特性,用户也需将 PC 版 SteamVR 更新至 2.8 版本,之后需要在 SteamVR 设置中打开手部跟踪选项, 之后即可在游戏中通过敲击 VR 控制器(将左右手 VR 控制器对敲)切换到手部追踪模式 。
《地铁:觉醒》的故事和设定为系列创作者Dmitry Glukhovsky的原始故事增添了深度。游戏展示了令人惊叹的视觉和声音设计,以及代表地铁系列的大量机制,这部作品对于 VR 爱好者来说是一款紧张刺激、扣人心弦、充满刺激的游戏。
VR市场的持续颓势仍是XR整体市场下跌的主要原因,第三季度销量同比下跌37.4%。 第三季度,VR销量占XR线上整体市场的43.7%,仅1.8万余台,较去年减少13.9个百分点。平均每个月只卖出6000多台,每天仅200台。 今年以来,VR在XR市场的占比持续下降,主要受供应链 ...
故事背景设定在2028年,是经典系列作品《地铁2033》的前传。玩家将扮演一位渴望与妻子重聚的医生Serdar,在末日降临后的莫斯科中展开冒险。游戏中融合了神秘探索、潜行和战斗等多种元素,让玩家身临其境地感受那个充满危险的世界。
【ITBEAR】索尼PlayStation今日宣布,备受期待的VR游戏《怪奇物语 VR》将于12月5日正式登陆PlayStation VR2平台。这款游戏由Tender Claws开发,原是一款专为me ta Quest头显设计的独占心理恐怖游戏。
中国深圳 – TITAN Haptics 泰坦触觉宣布推出其最新创新产品 — TITAN Core,一款紧凑而强大的触觉开发板,旨在简化触觉技术在消费电子产品中的集成。随着消费者对更加沉浸式体验的需求不断增长,触觉技术成为了关键推动因素。
本作支持简体中文,Steam 国区售价 58 元,现首发立减-25% 后售价 43.5 元。如果你已经拥有《人类一败涂地》Steam 本体的话,那么会有一个额外的折上折,即六五折。当然。如果你直接购买 VR 版的话也可以直接免费获得《人类一败涂地》PC 版本体。