La Chambre de commerce du Montréal métropolitain tenait, le vendredi 6 décembre, son Forum stratégique sur le repreneuriat et le transfert d'entreprise. Pour l'occasion, plus de 300 personnes ...
Depuis quelques années, les géants chinois de la vente en ligne, comme Temu et Shein, envahissent le marché canadien avec leurs produits à bas prix, souvent au détriment de nos commerces locaux et ...
Dans le cadre de son Forum sur l'intelligence artificielle, le Conseil du patronat du Québec (CPQ) dévoile une étude sur l'impact de l'intelligence artificielle (IA) sur les entreprises du Québec ...
Face à la fermeture imminente de Québec numérique, Carole-Ann Labrie a décidé de prendre la suite des choses en main afin de combler le vide qu'allait laisser le départ de son employeur. Avec ...
Entre la 15e édition de LUMINO dans le Quartier des spectacles et le centre-ville, la patinoire de l'esplanade Tranquille, le festival Noël dans le parc au Parterre et Le Grand marché de Noël ...
Producteur créatif chez Wonda, une plateforme de simulation immersive destinée à l'éducation et à l'apprentissage lancée il y a sept ans, Quentin Veillas a rejoint l'équipe en 2022. Le concept ...
Le développeur solo Rat Cliff Games annonce que son jeu « Among Ashes » sera lancé en version numérique sur la console PlayStation 5 et sur PC, via la plateforme Steam. Dans ce titre ...
Le Studio PHI présente « Mondes disparus », un voyage en réalité virtuelle de la préhistoire à aujourd'hui, par l'entreprise française Excurio et le Muséum national d'Histoire naturelle de ...
Le Printemps numérique annonce l'arrivée de Marie Lavoie au sein de son Conseil d'administration. Issue des Premières Nations et porteuse d'une vision unique, elle incarne le dynamisme de la ...
Gaming Factory et 4Divinity annoncent que leur projet « JDM : Japanese Drift Master » sortira au printemps 2025 sur PC, via les plateformes Steam, Epic et GOG. Le jeu emmènera les joueurs sur ...
Le CEIM et l'Indie Asylum sont fiers d'annoncer la création d'un nouveau Consortium d'incubation et d'accélération en jeux vidéo. Rendue possible grâce au soutien du ministère de l'Économie, ...