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13 天
原创 高度自律的宫本武藏:一生60余战无一败绩,为了安全从不洗澡
自律的人生有多可怕,自律再加上坚持等于成功,相信很多人都会认同这个定律。 在日本的战国时代,有一个武士,极为自律,自律到什么程度呢? 执着的“武痴”,全胜战绩 中国的战国时代在2000多年前, 鲜为人知的是日本也有他们的战国时代,也就是中国的明朝时期 ...
腾讯网
2 天
任天堂提升开发成本,但很谨慎!宫本茂说自己很普通?
“普普通通”宫本茂在最近的任天堂财报问答中,一位股东表示他认为宫本茂是天才,并问及其每年对新员工演讲的内容。宫本茂则谦虚地表示自己很普通:“你称我为'天才',但我认为自己很普通。每年我会向大约100-200名应届毕业生和职业生涯中期的员工进行演讲。人 ...
4 天
宫本茂谈任天堂:成功背后的三大坚持
在电子游戏历史的长河中,任天堂无疑是一个璀璨的名字。而其背后的传奇人物宫本茂,则是塑造这一辉煌的关键。最近,任天堂在财务简报中与投资者的一次互动,再次引发了人们对其创作理念和成功秘笈的思考。宫本茂提到的三大坚持,对任天堂作品的受欢迎程度起到了至关重要 ...
24 天
“与中国和平友好合作是正确选择”——专访日中友好会馆新任会长 ...
去年11月,中日领导人在旧金山会晤中重新确认全面推进战略互惠关系,就致力于构建契合新时代要求的建设性、稳定的中日关系达成重要共识。宫本认为,两国领导人再次确认战略互惠关系,有利于人们重拾对日中未来的信心。战略互惠关系建立在《日中联合声明》《日中和平友好条约》等政治文件基础上,其原点就是和平、友好、合作。
4 天
on MSN
宫本茂回应被称为“天才”:我想是一个相当普通的人
在提问中使用了“天才”这个词,在每年面向100~200名左右的新员工和中途入社的员工进行的讲座后,经常听到“我还以为宫本先生是怎样的人呢,没想到他是个普通人,那我就放心了”的感想,所以我想我是一个相当普通的人。如果可以的话,我觉得不工作会快乐,所以如果要工作的话,就要思考如何高效率地工作。如果要做同样的工作,把它做成热门作品会更容易做下一份工作。所以怎样才能让作品更卖座呢?我平时就在想这些事情。在 ...
腾讯网
3 天
宫本武藏历代地狱之眼进化史 哪个版本是你的菜?
嘿,各位王者峡谷的小伙伴们!今天咱来聊聊宫本武藏的地狱之眼皮肤。先看看这一代地狱之眼的海报,哇哦,那动作,简直像个鬼魅的恶魔,神秘又霸气。再瞧瞧二代地狱之眼的海报,双手交叉,虽说看起来冷酷,但不少玩家觉得有点中二呢,还纷纷吐槽说这压迫感比起一代可差远 ...
星島網
3 天
无耻偷袭|小学生空手道比赛 听教练喊「上啊」飞踢对手后脑
日本神奈川县川崎市一场小学生空手道比赛出现充满争议的一幕。两名小选手在对战中遭裁判喊停,双方准备回到起始位置重新对战时,其中一名选手竟在教练指示下,趁对手转身出脚飞踢其后脑。
来自MSN
3 天
宫本茂回应被称为“天才”:我一个非常普通的人
任天堂在最近发布了其财务简报的问答记录,其中包含了投资者与传奇游戏制作人宫本茂之间相当有趣的互动,前者当面称宫本茂为“天才”,宫本茂则以相当谦逊的态度回应这种说法。 以下是回答的摘录内容。投资者问:请告诉我在创造力方面的接班计划。从外表上看,宫本茂先生似乎是一位天才,这也是他不断创造热门作品的原因。我认为传达游戏开发的精髓很难,那么你们使用什么样的方法来做到这一点?我想知道宫本茂的创造性思维的精髓 ...
4 天
on MSN
宫本茂谈任天堂未来:研发费用增加但注重创意与传承
宫本茂在回答问题时透露,任天堂的研究和开发费用逐年增加。随着开发规模的扩大,研发成本的增长已成为不可避免的趋势。然而,宫本茂强调,任天堂更注重的是“做什么”而非“花多少钱”。他表示,虽然总体开发费用有所上升,但任天堂通过提高工作效率和改善开发环境等方式,采取了多种手段来控制费用增长,确保开发的高效和质量。
3 天
on MSN
任天堂新动向:宫本茂谈Switch后继机种,强调传承与创新并重
宫本茂还强调了任天堂在游戏开发过程中的团队协作精神。他表示,任天堂的成功并非仅仅依赖于个别天才的灵光一闪,而是建立在与众多制作人和团队紧密合作的基础之上。这种跨团队的合作与交流,不仅有助于传承游戏设计的核心理念,还为每一款新游戏注入了独特的创意与活力 ...
四川在线
12 天
宫本一夫:要让遗址与文物“走下神坛”,走到群众中去丨聚焦2024 ...
谈及文化遗产保护的最重要的事情,宫本一夫认为,还是要让遗址与文物“走下神坛”,走到群众中去,让老百姓了解文物、认识历史、感受文化,从而与遗址古迹进一步共振。“去观看文物的挖掘遗址,了解古代文明的形成,遗址现场一定会拉近文物与人的距离,我认为这就是保护 ...
2 天
任天堂高管:降低游戏开发成本,让创意回归本质
任天堂高管塩田興在与投资者的讲话中表示,公司将继续让游戏掌机和家用主机成为NS的双重焦点,并降低未来的开发成本。他还提到,NS硬件得益于之前专注于独立便携和家用主机平台软件团队的“合并”,这使得NS硬件受益匪浅。
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