近年来,TGA的举办逐渐引发了一些争议。原本旨在庆祝玩家和游戏的活动,被部分玩家批评为游戏业内的“商业互吹”和“播片大会”。尤其是上次TGA为播出更多预告而限制上台嘉宾发言时长的做法,更是遭到了广泛批评。
【ITBEAR】Xbox公司在面临主机销量不佳的财务困境下,积极寻求新的策略以提振业绩。近日,他们加大了对旗下游戏和订阅服务的市场推广,然而,这一举措也伴随着Game Pass订阅费用的全面上调。 根据微软最新财报显示,尽管Xbox Game Pass的月订阅费用上涨,但得益 ...
在电子游戏行业快速变化的时代,历史悠久的媒体曾是连接玩家与游戏世界的重要桥梁。然而,最近《Game Weekly》杂志宣布停刊的消息,标志着一个时代的结束。作为拥有27年历史的电子游戏周刊,《Game ...
近日,游戏界传来重磅消息,Xbox凭借《使命召唤21:黑色行动6》的出色表现,成功击败Steam和PS,成为《使命召唤》游戏的领先平台。这一转变,让Game Pass服务焕发新生,为微软在游戏市场的竞争中增添了重要砝码。
按照官方公布的数据,H F2 从概念到成品消耗了 Valve 至少4千万美元以及5年的开发时间,代价不可谓不高昂,但各方面收获却远超一款FPS游戏所能达到的极限。如今全世界玩家都十分熟悉的“剁手平台”Steam所支持的第一款产品正是HF2,作为史上第一款需要联网进行产品验证的单机游戏,尽管该服务在游戏发售初期遭到了一些诟病,但总的来讲HF2还是对Steam平台知名度的提升起到了关键的推动作用。
Yes, you get the vibe. Games are fun – and challenging if you’re talking about pro sports. So, in short, are you fun to join ...
【ITBEAR】Xbox负责人Phil Spencer近日明确表态,尽管Xbox在游戏订阅服务Game Pass上取得了显著成果,并宣传了“无需购买Xbox即可在电视上游玩”的理念,但公司并未放弃硬件生产。
本周,NVIDIAapp正式版发布。NVIDIA推出了全新GeForceGame ...
【本文由小黑盒作者@bgim于11月13日发布,转载请标明出处!】 在2024年的Stream Awards游戏奖项的角逐中,《黑神话:悟空》成功入围"Stream Game of the ...
【ITBEAR】拥有长达27年历史的知名电子游戏周刊《Game Weekly》近日因应市场变迁与营运压力,决定停刊实体版本,并曾提出向电子书出版转型的方案。 然而,该方案的成功实施需要获得一定数量的读者订阅支持。遗憾的是,《Game ...
【ITBEAR】《Game Weekly》杂志因市场环境和经营压力,决定停止实体版出版。这家拥有27年历史的电子游戏周刊,近日公布了这一重大决定,并曾提出向电子书出版转型的方案。