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2 天
on MSN
TGA年度游戏大奖寻求商标认证,呼吁粉丝支持助力品牌合法化
近年来,TGA的举办逐渐引发了一些争议。原本旨在庆祝玩家和游戏的活动,被部分玩家批评为游戏业内的“商业互吹”和“播片大会”。尤其是上次TGA为播出更多预告而限制上台嘉宾发言时长的做法,更是遭到了广泛批评。
来自MSN
4 小时
Xbox Game Pass费用上涨,玩家纷纷选择退订,游戏订阅市场何去何从?
【ITBEAR】Xbox公司在面临主机销量不佳的财务困境下,积极寻求新的策略以提振业绩。近日,他们加大了对旗下游戏和订阅服务的市场推广,然而,这一举措也伴随着Game Pass订阅费用的全面上调。 根据微软最新财报显示,尽管Xbox Game Pass的月订阅费用上涨,但得益 ...
4 天
游戏杂志《Game Weekly》停刊,27年传奇将如何书写下一篇章?
在电子游戏行业快速变化的时代,历史悠久的媒体曾是连接玩家与游戏世界的重要桥梁。然而,最近《Game Weekly》杂志宣布停刊的消息,标志着一个时代的结束。作为拥有27年历史的电子游戏周刊,《Game ...
2 天
Xbox逆袭成功,《黑色行动6》助力Game Pass引领游戏市场
近日,游戏界传来重磅消息,Xbox凭借《使命召唤21:黑色行动6》的出色表现,成功击败Steam和PS,成为《使命召唤》游戏的领先平台。这一转变,让Game Pass服务焕发新生,为微软在游戏市场的竞争中增添了重要砝码。
1 小时
游戏史上的今天:全方位的经典FPS《半条命2》
按照官方公布的数据,H F2 从概念到成品消耗了 Valve 至少4千万美元以及5年的开发时间,代价不可谓不高昂,但各方面收获却远超一款FPS游戏所能达到的极限。如今全世界玩家都十分熟悉的“剁手平台”Steam所支持的第一款产品正是HF2,作为史上第一款需要联网进行产品验证的单机游戏,尽管该服务在游戏发售初期遭到了一些诟病,但总的来讲HF2还是对Steam平台知名度的提升起到了关键的推动作用。
中国日报网
4 天
Are you game?
Yes, you get the vibe. Games are fun – and challenging if you’re talking about pro sports. So, in short, are you fun to join ...
8 小时
on MSN
微软Xbox坚持硬件之路:Game Pass外仍有主机计划
【ITBEAR】Xbox负责人Phil Spencer近日明确表态,尽管Xbox在游戏订阅服务Game Pass上取得了显著成果,并宣传了“无需购买Xbox即可在电视上游玩”的理念,但公司并未放弃硬件生产。
腾讯网
3 天
NVIDIA app正式版发布,GeForce Game Ready驱动更新,DLSS 3支持更多游戏
本周,NVIDIAapp正式版发布。NVIDIA推出了全新GeForceGame ...
小黑盒游戏 on MSN
3 天
《黑神话:悟空》入围Stream Game of the Year奖项
【本文由小黑盒作者@bgim于11月13日发布,转载请标明出处!】 在2024年的Stream Awards游戏奖项的角逐中,《黑神话:悟空》成功入围"Stream Game of the ...
5 天
on MSN
27年游戏界传奇落幕:《Game Weekly》停刊,未来路在何方?
【ITBEAR】拥有长达27年历史的知名电子游戏周刊《Game Weekly》近日因应市场变迁与营运压力,决定停刊实体版本,并曾提出向电子书出版转型的方案。 然而,该方案的成功实施需要获得一定数量的读者订阅支持。遗憾的是,《Game ...
4 天
on MSN
27年游戏界传奇落幕:《Game Weekly》杂志宣布停刊,未来何去何从?
【ITBEAR】《Game Weekly》杂志因市场环境和经营压力,决定停止实体版出版。这家拥有27年历史的电子游戏周刊,近日公布了这一重大决定,并曾提出向电子书出版转型的方案。
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