《博德之门3》开发商拉瑞安为其庞大的粉丝社群准备了一段精彩的圣诞视频。 首先也是最重要的是,视频收录了拉瑞安全球各个工作室的问候:吉隆坡、华沙、根特(荷兰总部)、巴塞罗那、吉尔福德、都柏林和魁北克。 然后,镜头回到了高级公关开发者Aoife ...
上周五,在TGA颁奖典礼上,Larian Studios的创始人兼《博德之门3》制作人Swen ...
Vincke的这番发言被很多《 黑神话:悟空 》的玩家认为在影射黑神话。大量的极端粉丝在《博德之门3》的Steam页面上进行差评轰炸,数百条负面评论涌现而来,而《宇宙机器人》并未在Steam平台上线,因此他们没办法给《宇宙机器人》打差评来表达不满。
随后,镜头聚焦到了拉瑞安的高级公关开发者Aoife Wilson身上。她神秘地透露,还有一个特别的消息要告诉大家,并展示了一个看似普通的贴纸,上面赫然写着“拉瑞安的下一款游戏”。然而,就在她准备进一步揭晓时,却被拉瑞安的CEO Swen ...
在最近的TGA颁奖典礼上,Larian Studios的创始人兼知名游戏《博德之门3》的制作人Swen ...
在上周五的TGA颁奖典礼上,Larian Studios创始人兼《博德之门3》制作人Swen Vincke在宣布《宇宙机器人》获选年度游戏时发表了一段演讲。
在上周五的TGA颁奖典礼上,Larian Studios创始人兼《博德之门3》制作人Swen Vincke在宣布《宇宙机器人》获选年度游戏时发表了一段演讲。
于是,大洋彼岸守在直播间里的无数中国玩家,只得接受眼前远谈不上圆满的结果—— 尽管《黑神话:悟空》摘得了玩家之声及最佳动作游戏两项荣誉,却遗憾地与最具分量的年度游戏大奖失之交臂。
在游戏界万众瞩目的TGA年度游戏大奖即将揭晓之际,拉瑞安工作室的总监Swen Vincke发表了一番颇具争议的言论。他宣称,即将到来的新一年里,将会有一款作品摘得年度游戏的桂冠,而这款作品的目的绝非为了扩大市场份额、塑造品牌形象或达成销售目标。
近日,TGA年度游戏公布前夕,拉瑞安总监Swen Vincke发表了一段演讲,引起了业界的热议。他在讲话中表示,明年将会有一款“不为增加市场份额、不为打造品牌、不为满足销售目标”的作品获得年度游戏奖项。