在这背景下,AR眼镜赛道迅速火热,国内外互联网巨头争先入局,AR市场迎来了专属于它们的“百镜大战”。
emg2qwerty 数据集包括从两只手腕获取的高分辨率 sEMG 信号,与 QWERTY 键盘的真实按键同步。该数据集总计包含 108 名参与者完成的、涵盖广泛单字和句子打字提示的 346 小时记录,共计超过 520 万次按键。
根据国际数据公司(IDC)全球季度增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头戴设备追踪器的最新数据,全球 AR/VR 头戴设备市场在经历了一段时间的下滑后,终于在 2024 年第三季度实现了增长。这一季度的出货量增长了 ...
1、ALL in 元宇宙的 Meta 经历了裁员、股价下跌、人员变动和团队拆分等一系列动荡。但在 2024 年初,Meta 在 AI 方面的突破为公司的股价回了一口血,也让扎克伯格对元宇宙+AI 双管齐下的策略更具信心。
Meta 今天为其雷朋智能眼镜增加了新功能,包括实时翻译和实时人工智能。 通过实时 AI,Meta 智能眼镜能够通过内置摄像头看到佩戴者所看到的一切,并能进行实时对话。Meta 公司介绍说,这款眼镜可以在备餐、园艺、探索新社区等方面提供免提帮助。
Meta推出的肌电图(sEMG)腕带是一种采用非侵入性技术的配件。它能通过测量皮肤表面肌肉产生的电信号,来解码并输入到虚拟现实或增强现实环境中。用户只需佩戴腕带,双手自然放在体侧,便可轻松实现鼠标的滑动、点击和滚动等操作,享受无缝控制数字内容的乐趣。
meta近日宣布了一项重大举措,旨在加速全天候增强现实(AR)眼镜技术的研发。公司决定将Project Aria智能眼镜项目的技术资源向部分第三方研究团队开放,这一决定无疑将为相关领域的创新研究注入新的活力。 Project ...
贾可南|Meta AI/AR眼镜团队产品负责人骆轶航|硅星人&GenAI Assembling 创始人兼CEO 11月26日,在GenAI Assembling与硅星人一起在硅谷Menlo ...
随着科技的飞速发展,每一次计算平台的革新都引领着人机交互方式的巨大变革。鼠标的出现奠定了PC时代图形用户界面(GUI)的基础,而智能手机的普及则得益于触摸屏技术的突破。如今,这股创新的浪潮正涌向可穿戴设备与增强现实(AR)领域,为我们勾勒出了一幅未来人机交互的新蓝图。 在Connect ...
虽然当下AR行业的热度很高,也有很多资本的入局,但更多的品牌仍然是专注在终端产品上,通过已有的供应链能力加上定制化的研发去推出产品。 此前,Meta内部也曾有一个自研芯片计划,但是由于成本等多方面因素的考量而被迫终止。 “AR眼镜对性能的要求 ...