综上可以看到,索尼和任天堂在这两款掌机上面的想法都是在抓住现有用户的同时尽力扩大新用户。索尼利用强大的机能,把便携式掌机打造成一个影音娱乐多媒体终端;任天堂则希望用创造性的双屏幕、触摸概念,扩大自身用户基础。毫无疑问,二者都取得了巨大成功。
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此外,有消息称,新游戏的剧情将深度融入游戏玩法,虽然具体细节尚未披露,但游戏中将包含大量的解谜元素,玩家将在游戏过程中面对各种挑战与谜题。值得一提的是,游戏还将融入网络功能,作为对主线内容的补充,增强玩家的互动体验。此前几乎没有公开任何细节的这款新作,最近终于通过一名开发者的个人档案透露了一些重要信息。
今日,国产新游戏《昭和米国物语》发布了最新宣传视频,计划于2025年登陆PC和 PS5 ...
Stardew Valley's giant 1.6 Update is now available on PS5 and PS4 consoles, check out all the improvements and changes in the patch notes here.
The free 1.6 update, which sparked a fresh 10/10 Stardew Valley review from IGN, launched on PC in March, which means console ...
一年前,曾有新闻报道Epic Games 仍致力于与任天堂世界的角色联动,但也承认,从任天堂那里获得联动角色是极其困难的。任天堂不希望马里奥、路易吉、林克和萨姆斯等标志性角色在自家主机范围外自由活动。 Epic Games 的萨克斯·佩尔森当时 (Saxs Persson) ...
近日,一支黑客技术小组在一场技术会议上表示,已经找到了让GamePad发挥更大作用的方法,目前该设备已经具备了从PC串流游戏内容的功能。技术小组成员表示 GamePad拥有自己独立的操作按键、摇杆、传感器屏幕甚至是处理器,因此具备了作为第二屏幕设备的所有必要条件,通过安装特殊的固件程序便可以实现与PC的连接。
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据SteamDB最新数据显示,《荒野大镖客:救赎》在PC ...