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1 天
《龙腾世纪》重制梦碎:BioWare引擎之困与未来希望
在近期的游戏新闻中,BioWare新作《龙腾世纪4:影障守护者》的发布引起了玩家们的热烈讨论。作为《龙腾世纪》系列的一部分,诸多老玩家纷纷回忆起早期的三部曲,而对于它们的重制问题,BioWare创意总监John Epler在一场采访中给出了令人失望的答复。他表示,重制《龙腾世纪》三部曲并没有那么简单,尤其是由于旧引擎的复杂性。
4 天
BioWare重新审视《质量效应:仙女座》,你错过了什么?
在热门RPG系列《质量效应》中,BioWare总能为玩家带来跨越星际的精彩冒险。然而,2017年发布的《质量效应:仙女座》却遭遇了不小的风波,媒体和玩家对其评价不亢不卑,甚至有部分忠实粉丝感到失望。最近,BioWare的开发者John Epler在接受《滚石》杂志采访时,针对这款游戏的表现提出了颇具争议的看法。他认为,尽管《仙女座》的反响并非都公平,但游戏的实际品质明显被低估了。 一、被低估的星际 ...
2 天
on MSN
曝《龙腾世纪》三部曲难以重制:生软几乎没人会用旧引擎
在最近接受《滚石》杂志采访时,John Epler指出,虽然他很乐意看到三部曲得到重制,但它们采用的都是BioWare自己的旧引擎Eclipse,而《龙腾4》采用的则是EA的Frostbite引擎。“我想我是BioWare剩下的大约20名真正使用过Eclipse的人之一”John Epler解释道,“所以重制《龙腾》三部曲不会像《质量效应》那么容易。” ...
5 天
《龙腾世纪:暗影》获77%好评,BioWare全力进军《质量效应》新篇章!
《龙腾世纪:影障守护者》自发布以来,便成为热议焦点。以298元的市场价格,这款游戏在吸引了一波忠实粉丝的同时,也遭遇了不少玩家的质疑。77%的好评率在Steam上看似不错,但也足以显示出其不够理想的地方。
Gameranx
3 天
Bioware Explains Why They Haven’t Made A Dragon Age Legendary Collection Yet
Dragon Age: The Veilguard creative director John Epler has explained why Bioware hasn’t made a remastered collection or ...
52PK游戏网
3 天
BioWare并不觉得《质量效应:仙女座》有多差
在《龙腾世纪:影障守护者》发售后,BioWare开始全力研发《质量效应》新作。系列最近一部游戏《质量效应:仙女座》因为贫瘠的开放世界,没有灵魂的角色动画和中庸的故事饱受粉丝批评。然而BioWare开发者John ...
腾讯网
2 天
《龙腾世纪4》创意总监称重制老三部曲很难:没人会用旧引擎
这种技术性的“硬性问题”同样也笼罩在BioWare另一个招牌RPG《龙腾世纪》系列。根据《龙腾世纪:影障守护者》创意总监John Epler称重制《龙腾世纪 ...
6 天
BioWare 称《龙腾世纪:影障守护者》目前没有推出 DLC 的计划,专注于 ...
BioWare 创意总监 John Epler 在接受采访表示,《龙腾世纪:影障守护者》目前没有推出 DLC 的计划,开发人员的全部注意力现在已经完全转移到下一代《质量效应》上。 在此之前,《质量效应》新作已经确认会采用虚幻引擎 5 打造,利用 ...
5 天
on MSN
BioWare has no DLC plans for Dragon Age: The Veilguard, has shifted focus onto Mass Effect
Used to be, if you skipped the DLC for a Dragon Age game you'd miss at least one important part of the story. The Awakening ...
腾讯网
5 天
DLC计划未知《龙腾世纪:影障守护者》生软注意力已迁移至其他项目
目前还没有《龙腾世纪:影障守护者》DLC的计划。 《滚石》杂志在采访BioWare创意总监John Epler时表示,“BioWare的全部注意力已经完全转移到下一款《质量效应》上”。
3 天
《仙女座》实绩优于预期,学习中收获宝贵教训
BioWare的新作《龙腾世纪:影障守护者》已正式上市,这是该工作室自2017年《质量效应:仙女座》以来的首部新RPG。尽管存在一些争议,但《影障守护者》在媒体评价和商业表现上都取得了一定成就,而《仙女座》则因技术问题和粗糙开发饱受批评,几乎让整个系列陷入低谷。许多评论家指出,《仙女座》的技术缺陷是玩家的主要不满点。然而,John Epler(BioWare成员)认为,《仙女座》实际上比人们所言更 ...
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